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Rudolph, AlexanderDas Vulkan-APITeil 3: Umgang mit 3-D-Daten, Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet
E-Book, entwickler.press (2018)Format: EPUB (mit Wasserzeichen)
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Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein. Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten I ...

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DETAILS

Das Vulkan-API

Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten, Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet

Rudolph, Alexander

E-Book, 80 S.

Sprache: Deutsch

entwickler.press (2018)

Gewicht: 0 g

ISBN-13: 978-3-86802-768-6

Titelnr.: 68820646

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